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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
/ {" e' @. u' g0 q* E; t, b在 卡维恩 (106,122) 的地面战
3 _/ R9 i" Y: H9 S
2 F" L, T, E7 f; h: J4 I日军 谨慎 攻击, a( x# v* n$ H5 `6 ~
7 }7 h( F3 H9 i* T' P- H5 j
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
, A  R4 Z  j. _( [( A$ r3 u& v4 ^% P2 X
" c' w6 B9 V, u7 i5 k4 [' V3 h防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11" C/ ]5 p6 e; R# C/ s# h

+ E6 a% q' J- F/ X7 U日军 调整后攻击值: 7 8 @% x" [, W$ Z+ R$ l" k$ N5 j
! Q' k. Q* M, z) m2 l
盟军 调整后防御值: 3 1 g+ |2 n8 h/ _) |0 x
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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. q1 p/ V; R$ X3 o9 G0 @: G日军 部队占领了 卡维恩 !!!
8 P& L0 Z  j+ E 9 P9 ~, g5 {% r: o6 W3 G( J+ v
战斗修正) h0 y! J" C6 t1 [: W3 G1 {7 X
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
. a' \/ n& J& U6 S" B& y: }, r# L8 _进攻方: 将领(+), 将领(-)
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+ ]6 z/ f8 w2 `5 W  B& q$ c# d盟军 地面部队损失:. i9 {  l$ ^% k% N
      50 人伤亡, z) P1 ~9 _! J, ^4 X
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残5 x, N; m& |) t6 }; J
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
0 K- h* ^4 J9 Z4 S3 e9 K) ]         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残$ F4 t: B$ I* Z
       1支部队撤退
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* f- e, _% R: h2 m1 ?3 S$ F被击败的盟军部队正在撤退!, k2 o+ {' n$ R/ Z* r7 j0 A6 D( g; ~
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攻方部队:/ L* x6 B' F1 }
    海军第66警备队2中队  4 X* w; |, [5 t0 d! k! x; P! q5 W
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守方部队:) e5 ^1 R+ Q- c) M) M" y1 Y, T( h
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
7 x7 Y( N1 a  L2 Pwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
9 H) D( C4 ^$ d+ |$ F7 I
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。& ]7 X; y$ \% j4 x: @
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
! {( q' n8 ?, E$ [+ y  V  I' D  P! R' O# t* I' M7 F/ Z( b
都匀那一格已经连续3个回合出问题,* a. [: t% C4 S0 l; Y, f0 {
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。: ?; d' A2 @3 Z1 X2 z! f" o. x; i3 k0 \
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
/ B4 @2 n. y+ {第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
: c+ G  V( K/ w6 {. H) D要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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