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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
3 |' e  e: i! a/ F2 ~在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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# ?1 @8 H8 \' _8 a# d日军 谨慎 攻击, k3 F9 x) }! ?) W

8 s7 J' l7 C7 M9 g2 C3 H进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 153 W7 B) u! Y* g: n
9 G6 U+ w5 O" j5 m
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
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6 U$ [# j% }! ?; X日军 调整后攻击值: 7
  }- }# W) V. z. j+ |9 k8 |- T0 u
  b/ M/ j7 _& L0 y- z* W) a盟军 调整后防御值: 3 9 h+ J3 c# r( Q( N
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
4 Y. a5 n* N) o# `3 F* x3 @7 h 3 ?2 u' z2 v$ ?# P' T7 X1 [
日军 部队占领了 卡维恩 !!!! h. s- Q) t9 U5 p$ }: ]! v
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战斗修正
- Z& a# `% l3 z防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
, @6 R0 h1 K; {5 F6 T8 m0 I进攻方: 将领(+), 将领(-): }' z0 k( Y8 w& A

! D6 ^; N, o' m5 i" G  d盟军 地面部队损失:: }: {2 B* m" t* X) m/ }9 |# Y: i
      50 人伤亡
/ H! r$ ?. k. p         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
( F$ X6 |$ K. ?+ R3 V  ^         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
" _0 _, w. S3 j* @         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
  a  x- m& P. L; E. V! x       1支部队撤退8 z) r/ l" r9 ?  Q1 `( S6 a3 H& G
+ U1 T/ V1 [  i+ Q- e5 p. L
被击败的盟军部队正在撤退!. A4 T/ ^  P$ B, M1 _6 S) F

* B0 y( U" r$ r" g) e攻方部队:0 \  {3 D0 }! ]# O  `
    海军第66警备队2中队  . \  b9 E1 m( E6 W  E9 N1 h

7 @& m: u4 D/ ~2 I守方部队:' X  B0 V! O, ~
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
; @' z. @* V" @3 swangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
0 Q6 B: t3 o) O+ j% g1 V; n哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
0 M1 P- a+ Q7 S4 {. w, W都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
' L2 |0 G$ a% t. o% l3 ]" K1 v3 z2 D$ U* n, w
都匀那一格已经连续3个回合出问题,
9 M4 h. \, f% j+ A, `: D8 ^第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
, N& e/ J: L% z第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
) r( Q) u  e4 T4 B* }0 i第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
: v, O: p  R: ^9 J: k! x4 w要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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