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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。" t, T, V3 E: r+ n  B" q
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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0 z! {" |: Y2 r) K日军 谨慎 攻击
5 y  X. x. q  b, ?9 ~
/ ^1 }/ ?: Z3 \# z进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15/ E' o0 {1 t6 e

; K# ?( C) n8 x4 D防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 117 S( U# ~% [4 h% K. J* b

8 V% W6 I8 g) H, f6 K, w; \7 P日军 调整后攻击值: 7 6 i4 [% j& n% F, l

; X% q2 Y* A$ E1 q9 V7 q" }; P0 _盟军 调整后防御值: 3 ' V/ s- Q4 M( S% X
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
6 ^6 J' S  k  R2 z% H1 e4 A
: t' Y  A  ^% e9 Y# [" \! q  X% W日军 部队占领了 卡维恩 !!!
- r$ J5 k; j" B7 l6 m9 T0 D . ]9 k0 B: H4 R* ~8 |$ v
战斗修正- B+ M( k* ?+ v7 Q) `9 P  @
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)* [1 m- ?5 `9 P* b5 I0 D
进攻方: 将领(+), 将领(-)
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盟军 地面部队损失:
7 ?  V1 H  y' d0 K' h6 b- i6 z      50 人伤亡
4 K9 c9 H( G# o5 }, K  Y1 r         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
+ g, `# h8 [7 g6 ^% @  a3 t         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
" q  B, m: r  O' J' {  h5 i0 o         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
9 x: J# M" T' h       1支部队撤退
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* D8 o% O0 F7 ]5 M被击败的盟军部队正在撤退!$ c% |( v( n/ J3 |. ]& L% U
( s9 }% p% n4 K2 k+ s1 e
攻方部队:" T9 X+ |" H9 K& S( ?
    海军第66警备队2中队  
! e& P- U, M4 p! k" K4 f # d, k4 Z" ?$ G. ]8 i$ w
守方部队:. y& n0 O% Z- j1 |/ n% L% U# z
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
# J2 b' w* N; A) F# D% |' P+ F1 U; I" dwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
/ \" G- T% O. w* K哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。" r: k; \) H7 H( o' y
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
+ K4 [$ s' t5 Z3 D3 R" [8 I& ?& Z2 r( Q0 r! L5 ], ?
都匀那一格已经连续3个回合出问题,/ |+ M$ `+ Y1 [; @2 ~' ~
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。2 \/ \( @9 [9 b8 u4 c5 o. T
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。! X7 r! {) B% a# {3 n6 v
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。8 a: m0 z% d+ C0 T% D
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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