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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。& @) \0 g  |6 \. R& q& _; z
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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日军 谨慎 攻击9 w9 ~/ j% Y+ f! s; a3 |( S
  y' X) }( j" T- m5 n: j
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15; K, G# J$ b3 G$ {) B! t

4 T4 Z4 Q) `4 n防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11/ J/ Z4 W% H7 ~) E$ E$ l
9 d9 q3 n  h9 t
日军 调整后攻击值: 7
7 d  t) @$ c6 u8 t * w6 `7 ~* `3 ^5 F( G
盟军 调整后防御值: 3 * r7 `: l" A6 v  X. W4 X

) \# n7 q0 k6 h日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
* u- m" b8 \7 O / K1 J, X3 `3 C7 G+ B  J; x
日军 部队占领了 卡维恩 !!!$ z; c6 U4 l$ @( D) L4 q
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战斗修正5 K( J1 `" z  q
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)+ O2 Y3 @9 c1 K) `5 M/ j9 E
进攻方: 将领(+), 将领(-)9 b' [- P) w, j& e  }' T; \

; S6 [4 x7 h: i! x: ~盟军 地面部队损失:
" m  l# i7 y3 b, ~% N2 W      50 人伤亡
) G1 }7 W: ^  a, y! L         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残* [- `7 ]* k* `, }) W9 l# B2 e  E
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残' X+ n" e8 r% y
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残) E* N) ~' q# S: V  D
       1支部队撤退
  G! P3 E) z) W8 y2 M5 s & L2 w4 N' I" }+ z' P. S
被击败的盟军部队正在撤退!
4 D) ~; o9 Y6 o5 o& k5 h- n ! R, k& s5 ?( s
攻方部队:# i+ t& l0 m6 O% ]/ E7 @
    海军第66警备队2中队  
0 @' `5 y% z- S. Z1 ^; C4 [+ ?
: {6 D' ~0 Y" m守方部队:- \* e* f9 S' R* N( R% D% i
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-19 u# ]" F6 G+ D" z9 e5 b: `
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
: [+ _$ t! Z* e! M1 k8 e
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。. W" V, e4 Y$ a# a/ S
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 & y2 f6 J' S. V: E" h$ X

: j; e. x$ o' k/ t- T7 o, _% N都匀那一格已经连续3个回合出问题,
1 c$ T" [% S! h第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。1 J/ R: a# S; w( p
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。7 C9 Q" Y  P  _
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
. q& F% }: C3 c2 g' C要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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