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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
1 k0 e. a( _1 m) m在 卡维恩 (106,122) 的地面战& n. `2 a6 h: N3 g

: ]4 \5 c7 d# N6 L日军 谨慎 攻击( g0 i$ {$ a7 p' R7 P5 D
* I# ^! k& I5 `# P3 [
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
1 }; D; S8 Z, r- n  U3 O6 |9 K
( n( e  m. }" U防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
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+ U. I& Y% x0 Y3 l% }0 b3 o日军 调整后攻击值: 7 ' ^' \, C% A8 B7 i9 Y# w: j0 \/ d
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盟军 调整后防御值: 3
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) / H7 w) j8 \* w" @3 Q4 J/ _& c
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!4 @8 O" Z4 _, I( {9 K/ ?) [
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战斗修正
2 M- f5 o1 u1 w: T( V- E& M7 z防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)4 x" _5 Z: B+ N" k; z/ v
进攻方: 将领(+), 将领(-): E" M1 F. h* U: C; A6 O

& F+ ~' t: L7 u$ R8 U盟军 地面部队损失:. w& B, s' I2 l5 D) ]7 }7 b$ |
      50 人伤亡
$ [5 T5 l# k& r" w" x) {- [         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残5 z, V  c& U  F  o' j
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
8 k) s' p& M$ ?) Z: V         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残# t* v# `( Q4 \
       1支部队撤退
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被击败的盟军部队正在撤退!& j1 H# g# d* b7 ^! Q) t
6 S4 P; |# k' Z" t: {+ N$ M
攻方部队:
, L% j( {2 B1 b, a! \    海军第66警备队2中队  
" O$ `9 ]* c& a: O) q2 B 2 K2 R2 L" P. I7 Z/ T) ~! V: R8 V
守方部队:% Q) H" ~" S  e9 g+ Z; U
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1: X' _! C  v1 N5 d2 k
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
3 m" B% N6 [9 `  a; c哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
3 ~' p' d/ E+ E7 g- e; t" b都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
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7 ]7 W8 p+ p6 S6 G3 ?9 D都匀那一格已经连续3个回合出问题,0 ]2 b% K* {, r+ l$ h, o& @: ~
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
) y2 M) h) u& p; x0 ]第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
2 }! Y1 C1 g) X4 K: |$ U第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
0 `8 f+ U$ V  u" \9 h要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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